深色模式
颜色模型
RGB
RGB 颜色模型使用了颜色成分红 (R)、绿 (G) 和蓝 (B) 来定义所给颜色中红色、绿色和蓝色的光的量。在 24 位图像中,每一颜色成分都是由 0 到 255 之间的数值表示。在位速率更高的图像中,如 48 位图像,值的范围更大。这些颜色成分的组合就定义了一种单一的颜色。
在加色模型RGB中,颜色是通过透色光形成的。因此 RGB 被应用于监视器中,对红色、蓝色和绿色的光以各种方式调和来产生更多种颜色。当红色、蓝色和绿色的光以其最大强度组合在一起时,眼睛看到的颜色就是白色。理论上,颜色仍为红色、绿色和蓝色,但是在监视器上这些颜色的像素彼此紧挨着,用眼睛无法区分出这三种颜色。当每一种颜色成分的值都为 0 时即表示没有任何颜色的光,因此眼睛看到的颜色就为黑色。
CYMK
CMYK 颜色模型主要用于打印,它使用了颜色成分青色 (C)、品红色 (M)、黄色 (Y) 和黑色 (K) 来定义颜色。这些颜色成分的值的范围是从 0 到 100,表示百分比。
在减色模型CMYK中,颜色(即油墨)会被添加到一种表面上,如白纸。颜色会“减少”表面的亮度。当每一种颜色成分 (C,M,Y) 的值都为 100 时,所得到的颜色即为黑色。当每种颜色成分的值都为 0 时,即表示表面没有添加任何颜色,因此表面本身就会显露出来 - 在这个例子中,白纸就会显露出来。出于打印目的,颜色模型会包含黑色 (K),因为黑色油墨会比调和等量的 C、M 和 Y 得到的颜色更中性,色彩更暗。黑色油墨能得到更鲜明的结果,特别是打印的文本。此外,黑色油墨比彩色油墨更便宜。
HSB/HSV
HSB 颜色模型使用色度 (H)、饱和度 (S) 和亮度 (B) 作为定义颜色的成分。HSB 也称为 HSV(包含成分色度、饱和度和纯度)。色度描述颜色的色素,用度数表示在标准色轮上的位置。例如,红色是 0 度、黄色是 60 度、绿色是 120 度、青色是 180 度、蓝色是 240 度,而品红色是 300 度。
饱和度描述颜色的鲜明度或阴暗度。饱和度值的范围是从 0 到 100,表示百分比(值越大,颜色就越鲜明)。亮度描述颜色中包含的白色量。和饱和度值一样,亮度值的范围也是从 0 到 100,表示百分比(值越大,颜色就越鲜艳)。